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Inicios del Internet

Primer mensaje entre 2 computadoras en red ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network), desarrollada por el Departamento de Defensa de E.U.A. 

1969

1ero de Enero - considerado el nacimiento del internet - ARPANET cambia a ARPAINTERNET al sustituir el protocolo por el TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)

1983

Se inventa la World Wide Web, una red completa con acceso público desde cualquier conexión a internet a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos o HTTP

1991

Primera transacción e-commerce: un CD de Sting.

1994

Se refiere a un estado de la World Wide Web: la forma más básica para navegar la red.

Web 1.0

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Los conceptos Web 1.0 y Web 2.0 surgen simultáneamente para comparar ambos.

Considerada una red de “sólo lectura”, en la cual el usuario podía leer y buscar contenido, pero no agregarlo. Esto lo hacían los expertos (técnicos, o personal de sistemas).

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Elementos de diseño:

 

Esta época termina alrededor de 2005.

Es un estado de la red en la que los sitios web permiten compartir información, la interoperabilidad, y la colaboración entre los usuarios.

Web 2.0

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  • Diseño y la experiencia centrados en el usuario.

  • Permite a los usuarios interactuar entre sí como creadores de contenido.

  • Facilita la creación y desarrollo de comunidades en línea.

  • Datos y contenido almacenados en bases de datos, en lugar de archivos estáticos.

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Desventajas de la Web 2.0

Ausencia de Privacidad

 

Centralización total (verificación, autorización y control)

  • Empresas de tecnología

  • Gobiernos

  • Bancos

 

No hay Propiedad de Activos Digitales

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Ejemplos:

  • Servicios y aplicaciones web

  • Blogs

  • Redes sociales

  • Wikis

  • Sitios de alojamiento de video

También llamada Web Social.

La tercera iteración de la red, compuesta de infraestructura descentralizada.

¿Qué es Web 3.0?

  • Basada en tecnología blockchain.

  • Estructura de datos encriptada, para proteger la seguridad de la red y la privacidad del usuario.

  • Uso de activos digitales que emplean cifrados criptográficos para garantizar su titularidad y asegurar las transacciones, conocidos como criptomonedas.

  • Posesión de activos digitales, posibilitando una inmersión más amplia del usuario.

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Blockchain

  • Es una base de datos para guardar información de manera descentralizada.

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  • En otras palabras, un libro contable de transacciones, que puede coexistir en miles de computadoras o servidores, y ser utilizado y compartido por los usuarios de la red. De ahí el término “cadena de bloques” de datos.

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  • La validación de la información se obtiene por los usuarios mismos de la red, a través de un mecanismo de “consenso”, y no por una empresa centralizada.

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  • Como todos los usuarios de la red se “ponen de acuerdo” sobre qué datos son los correctos, es prácticamente imposible que haya transacciones falsas o fraudulentas.

Categorías / Casos de Uso en la Web3

A pesar de considerarse un ecosistema integrado, algunas categorías o casos de uso son:

  1. Infraestructura

  2. Criptomonedas

  3. DeFi (Finanzas Descentralizadas)

  4. NFTs

  5. Disrupción de Servicios Distribuidos (alternativas de Web 2.0)

  6. Metaversos

  7. DAOs (Organizaciones Autónomas Descentralizadas)

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