Inicios del Internet
Primer mensaje entre 2 computadoras en red ARPANET (Advanced Research Projects Agency Network), desarrollada por el Departamento de Defensa de E.U.A.
1969
1ero de Enero - considerado el nacimiento del internet - ARPANET cambia a ARPAINTERNET al sustituir el protocolo por el TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol)
1983
Se inventa la World Wide Web, una red completa con acceso público desde cualquier conexión a internet a través del Protocolo de Transferencia de Hipertextos o HTTP
1991
Primera transacción e-commerce: un CD de Sting.
1994
Se refiere a un estado de la World Wide Web: la forma más básica para navegar la red.
Web 1.0
Los conceptos Web 1.0 y Web 2.0 surgen simultáneamente para comparar ambos.
Considerada una red de “sólo lectura”, en la cual el usuario podía leer y buscar contenido, pero no agregarlo. Esto lo hacían los expertos (técnicos, o personal de sistemas).
Elementos de diseño:
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Páginas estáticas en vez de dinámicas
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Uso de marcos
Esta época termina alrededor de 2005.
Es un estado de la red en la que los sitios web permiten compartir información, la interoperabilidad, y la colaboración entre los usuarios.
Web 2.0
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Diseño y la experiencia centrados en el usuario.
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Permite a los usuarios interactuar entre sí como creadores de contenido.
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Facilita la creación y desarrollo de comunidades en línea.
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Datos y contenido almacenados en bases de datos, en lugar de archivos estáticos.
Desventajas de la Web 2.0
Ausencia de Privacidad
Centralización total (verificación, autorización y control)
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Empresas de tecnología
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Gobiernos
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Bancos
No hay Propiedad de Activos Digitales
Ejemplos:
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Servicios y aplicaciones web
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Blogs
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Redes sociales
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Wikis
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Sitios de alojamiento de video
También llamada Web Social.
La tercera iteración de la red, compuesta de infraestructura descentralizada.
¿Qué es Web 3.0?
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Basada en tecnología blockchain.
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Estructura de datos encriptada, para proteger la seguridad de la red y la privacidad del usuario.
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Uso de activos digitales que emplean cifrados criptográficos para garantizar su titularidad y asegurar las transacciones, conocidos como criptomonedas.
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Posesión de activos digitales, posibilitando una inmersión más amplia del usuario.
Blockchain
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Es una base de datos para guardar información de manera descentralizada.
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En otras palabras, un libro contable de transacciones, que puede coexistir en miles de computadoras o servidores, y ser utilizado y compartido por los usuarios de la red. De ahí el término “cadena de bloques” de datos.
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La validación de la información se obtiene por los usuarios mismos de la red, a través de un mecanismo de “consenso”, y no por una empresa centralizada.
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Como todos los usuarios de la red se “ponen de acuerdo” sobre qué datos son los correctos, es prácticamente imposible que haya transacciones falsas o fraudulentas.
Categorías / Casos de Uso en la Web3
A pesar de considerarse un ecosistema integrado, algunas categorías o casos de uso son:
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Infraestructura
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Criptomonedas
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DeFi (Finanzas Descentralizadas)
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NFTs
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Disrupción de Servicios Distribuidos (alternativas de Web 2.0)
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Metaversos
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DAOs (Organizaciones Autónomas Descentralizadas)